عنوان: طراحی، ساخت، تست، و ارزیابی بازیهای شناختی توجه و تمرکز
کارگاه تجربه بازیسازی (GDX) با معرفی بازی جدی مغزینه در روز سمپوزیوم بازیهای جدی 1398 برگزار خواهد شد. بازی مغزینه با تیم دانشگاهی و نظارت دکتر هادی مرادی در دانشگاه تهران ساخته و توسعه داده شده است و به عنوان یکی از رشتههای جام قهرمانان بازیهای ویدیویی (IGC2019) در این رویداد نیز حاضر شد. در این کارگاه دکتر مرادی و همکاران ایشان، پیرامون این تجربه موفق و فرآیند توسعه بازی صحبت خواهند کرد. ارائهدهندگان:
2- نشست تخصصی نشست گفتمان بازی با موضوع بازیهای جدی، دومین نشست از سلسله نشستهای گفتمان بازی است که در روز سمپوزیوم بازیهای جدی 1398 برگزار خواهد شد. در این نشست سه کارشناس به نمایندگی از بخش دولت، دانشگاه و صنعت به علاوه یک مجری کارشناس در کنار یکدیگر قرار میگیرند و پیرامون روابط بین نهادی در حوزه بازیهای جدی، چالشهای مرتبط با موضوع مورد نظر و همچنین نقش هر نهاد به بحث خواهند پرداخت.
هدف از برگزاری این نشست تقویت ارتباط میان هر یک از این نهادها و بسترسازی برای توسعه بازیهای جدی از تحقیقات دانشگاهی تا تجاریسازی و کاربرد بازیهای جدی است و بدین منظور با طرح معضلات توسط نماینده صنعت، نمایندگان دولت و دانشگاه نیز بر نقشها و راهحلهای خود در آن موضوعات تمرکز مینمایند و با تمرکز بر نیازها، راهکارهایی ارائه میشود. نمایندگان هر نهاد به شرح زیر است: اعضای نشست: نماینده دانشگاه: دکتر یونس سخاوت؛ استادیار دانشگاه هنر اسلامی تبریز نماینده دانشگاه: دکتر محمدعلی مظاهری؛ رئیس دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی دانشگاه شهید بهشتی نماینده صنعت: دکتر عاطفه احمدی؛ استادیار موسسه آموزش عالی سپاهان نماینده دولت: دکترحامد نصیری؛ معاون پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای
© کلیه حقوق این وب سایت محفوظ می باشد . طراحی و پیاده سازی شده توسط : همایش نگار ( ویرایش 10.0.0)